¿lo what?

Abril 30th, 2008

Tiempo atrás comentamos en otro post sobre las contradicciones entre los discursos y los hechos. En ese caso, sobre el discurso acerca de la defensa del idioma castellano y el hecho de recurrir al inglés para promociar esa defensa del castellano.

Pues bien, hoy, recorriendo Second Life, tuve la fortuna de descubrir que SL Argentina se había mudado a una nueva isla. Por ende, con curiosidad, fui a hacerle una visita al nuevo lugar de esta comunidad argentina.

El lugar es lindo, está bien armado y cuidado, aunque he notado que ahora apunta más a ser un gran emprendimiento comercial que a cumplir el objetivo original de ser el lugar de ayuda gratuita para los residentes argentinos, y eso es una lástima ya que en el pasado han gastado mucha saliva pregonando la persecución de este objetivo.

Y lo dicho se puede notar en que, siendo un lugar argentino, supuestamente dedicado a argentinos, donde muchos tienen problemas con el idioma ya que la mayoría de cosas en Second life están indicadas o explicadas en inglés, es lógico pensar que aquí se haría hincapié en el uso del castellano para hacerle la vida más fácil a sus miembros.

Sin embargo, esto no es así. Apenas llegado, me encontré con la primer desagradable sorpresa, un par de carteles con las normas del lugar, uno en inglés, correctamente redactado, y otro en ¿castellano?, con gruesos errores de estructuración gramatical y ortográficos que, como dijo una amiga, da vergüenza ajena tener que leerlo, por ende me tomé el atrevimiento de sacarles una foto para compartirlo con nuestros lectores.

 

SL Aviso Inglés

Normas en Inglés

En mi mal inglés, este cartel, traducido al castellano, dice:

- No se permiten scripts espías ni scripts que causen excesivo lag.

- No hostigar ni acechar

- No hostigar sexual ni racialmente

 - No gritar (chatear en Mayúsculas)

- Por favor, respete la privacidad ajena: no vuele hacía los skybox (casas en el cielo) de otros propietarios sin permiso previo

- No están permitadas las armas: efectuar disparos o el uso de orbs de combate, arrojar basura o dejar objetos no deseados en terrenos ajenos esta absolutamente prohibído y pueden causar la expulsión (BAN).

 - NO ESTA PERMITIDA LA PROSTITUCION EN TODOS LOS SIMS, PROMOCIONARLA ESTA TOTALENTE PROHIBIDO.+

-No se permiten líneas de BAN (prohibición de acceso). Si quiere proteger su terreno, por favor, utilice el ”Psyke´s Security Orb” (un producto de seguridad) o alguno similar y agregue al administrador del SIM en la lista de autorizados, como así también a sus vecinos directos.

- Haga amistad con sus vecinos y trate de socializar. 

Ahora bien, cuando miramos el cartel escrito en ¿castellano?, nos encontramos con esto:

 Normas SL Argentina en Castellano

 

no scripts espias, no scripts que causan lag, no gritar, por favor respete la privacidad de los otros.

no vuele a las casas en el cielo en la tierra sin el dueno autorizacion no se permite ningun tipo de discriminacion, sexual, racista o relijiosa, respete la privacidad de los otros

NO INSULTAR, NO ARMAS DE NINGUNA CLASE SERA PERMITIDO (INMEDIATO VAN SI ESTO OCURRE) NO DEJAR BASURA NI OBJETOS DE NINGUNA CLASE Y NO SE PERMITE NINGUNA CLASE DE PROPAGANDA, NO PROSTITUCION, NO LINEAS DE VAN

SI DECEA PROTEJERSE USE PSYKE´S SECURITY ORBIT Y EL DUENO O DUENOS DE LA ISLA DEBE ESTAR AUTORIZADO ASI COMO SUS VECINOS CERCANOS (TODO LO ESCRITO EN MAJUSCULAS ES CONDICION DE UN VAN INMEDIATO SIN AVISO)

haga amigos y gose de un buen rato con sus semejante ese es nuetra meta. 

 Convengamos que luego de leer eso, muchas ganas de hacer amigos y socializar no deben quedar, pero, en fin, sigamos con el tema puntual.

Entonces, uno se encuentra con esto en un lugar donde se supone que es primodial el buen uso del idioma castellano y, peor aún, donde sus administradores se autoproclaman representantes de la comunidad argentina en Second Life y ve que esta es la imagen que daremos al mundo….. realmente para llorar.

 Pero aquí no termina todo, caminando un poco mas por el lugar, uno se puede encontrar con carteles indicadores de algunas actividades… ¡en inglés! como podrán ver en las siguientes fotografías:

 

 Sandbox (Caja de arena) “privado” de SL Argentina (recordemos, es un lugar de ayuda a residentes, el hecho que no sea público limita mucho su utilidad en cuanto ayuda).

 

 Cine en SL Argentina, podemos ver la amplia difusión que se le da al cine nacional haciendo propicia su difusión.

 

 

 Cartel indicador de la pista de patinaje.

 Eso si, el lugar tiene diseminadas varias alcancías para que quienes lo deseen puedan realizar donaciones para ayudar a mantener económicamente el lugar y aquí el pedido de ayuda económica esta en perfecto castellano.

 Y para finalizar, si uno mira la descripción del lugar en sus propiedades se encontrará con esto:

The New “SL Argentina” Island, Beach, Shoping, Disco, Amusement Park, Church, Romantic Park, Help Center, Art Center, Free Shop

 hermosamente redactado en inglés.

En fin, cosas vedere que non comprendere.

 

SaludOS/2

¿Vientos de Cambio?

Marzo 15th, 2008

Desde hace unas semanas estamos siguiendo la evolución de Second Life como entorno 3D y los números que teníamos en la mano, sin pretender ser apocalíticos, eran preocupantes y estaban (están) marcando una caída pronunciada en el uso de esta plataforma.

Pues bien, nuestro pensamiento indicaba que si Linden Lab se mantenía estática ante esta situación estabamos en presencia del principio del fin de la empresa.

Y, repentinamente, los hechos comienzan a darle la razón a nuestro pensamiento, ayer, comenzó a circular fuertemente el rumor que indicaba que Philip Rosedale (fundador y lider de Linden Lab y Second Life) se enfrentaba al dilema de continuar como CEO de la empresa a riesgo de encaminarse hacía la debacle total o dejar el puesto en manos más experimentadas.

Y hoy, en el blog de Second Life nos encontramos con la noticia de que esa disyuntiva ya es un hecho: Philip Rosedale deja su puesto de CEO para abocarse a lo que mejor sabe hacer, trabajar en la plataforma 3D y Linden Lab ha comenzado la busqueda de una “mente brillante” que asuma el reto de conducir, como CEO, los destinos de la empresa y su plataforma Second Life, primero, para sacarla del pozo en que está inmersa y, luego, para llevarla a un nuevo punto de desarrollo, esperemos, que atienda a los requerimientos de los usuarios.

Imagino que todo esto es producto de las críticas efectuadas por los usuarios (detractores y defensores) que arreciaron estos días quejándose del funconamiento de la plataforma y que está haciendo que muchos usuarios desistan de continuar en la misma (De hecho muchas veces, yo mismo, me he planteado si valía la pena continuar en Second Life a la vista de tantos problemas cotidianos que frustran cualquier esfuerzo que uno realiza).

Ahora bien, también hay que tener en cuenta que no sólo los problemas propios de Linden Lab deben haber motivado esta situación de Philip Rosedale, sino también que algunas empresas y grupos económicos han tomado el toro por las astas e invertido recursos económicos en la plataforma Opensim dándole a ésta una aire de revitalización y provocando que el proyecto, hasta hace poco dormido, se despertara y cobrara nuevo impulso.

Entonces, vemos, de la mano de Opensim, el nacimiento de dos grids comerciales (Central Grid y OpenLifeGrid) que pueden tomar impulso y quitarle, a futuro, clientes, usuarios y protagonismo a Second Life.

Por último, estabamos preparando un análisis de las estadísticas de uso de Second Life cuando esta noticia fue conocida, por ello, la hemos relegado para otro momento, pero al menos, quiero que se vean algunos de esos datos que, podemos tildar de preocupantes.

En la actualidad, (a Enero de 2008) Second Life contabilizaba un total de 12.240.161 usuarios registrados, cifra muy alta pero que no refleja realmente su popularidad y que, constratada con otros números que ya veremos, puede indicar el alto nivel de decepción que provoca Second Life y que hace que prontamente sea abandonado por quienes ingresan para conocerlo.

Linden Lab cataloga como usuarios activos a quienes permanecen en línea en el grid por más de una hora, pues bien, ateniéndonos a ese concepto, según las estadísticas provistas por Linden Lab, Second Life sólo cuenta con 543.574 usuarios activos, es decir, el 4,44% de los usuarios registrados. muy poco, demasiados pocos.

Y cuando hablamos de usuarios pagos (Premium) los números se reducen aún más, totalizando 92.096 los usuarios que pagan por tener una cuenta con algún privilegio por sobre quienes poseen una cuenta gratuita.

Y si hablamos de la presencia argentina en Second Life, estos números adquieren, para nosotros, una importancia mayor ya que marcan un auge durante el año 2006 y una estrepitosa caída en lo que va de este año. Mientras que en 2006, Second Life llegó a contabilizar unos 25000 usuarios activos argentinos, en 2007 cayó a 4107 y, actualmente, en enero de 2008, descendió a 3712.

Como vemos, esta situación puede haber influido grandemente en la decisión de Phillip Rosendall de dejar el timón de las políticas de la companía en otras manos, mucho mas experimentadas y con una visión que permita recuperar el terreno perdido. Ahora bien, además de esto, se rumorea también, que en la agenda de Linden Lab, una vez “eliminados” de Second Life las apuestas y los bancos, está en ir contra (y prohibir) el mercado del sexo prohibiendo la existencia de escorts y avatares que representen niños, entonces, siendo Second Life una plataforma en donde su forma de promocionarse siempre fue “gane dinero real en un mundo virtual” la pregunta que surge es ¿cómo reaccionarán los usuarios afectados ante esta medida en caso de tomarse?.

En definitiva, Linden Lab intenta cambiar el rumbo de su visión, abandonar en gran medida el afán de lucro y mostrar que pueden ser una plataforma comunicacional de avanzada e innovadora, esto puede ser una buena noticia para quienes sólo quieren entretenerse en Second Life, pero muy mala para el grueso de quienes buscan enriquecerse a través de esta plataforma. Por ende, quien sea elegido como nuevo CEO, su pensamiento y sus lineamientos, adquirirán suma importancia en los próximos meses para dirimir estas dudas.

Seguramente en los próximos meses habrá novedades importantes que nos indiquen hacía adonde apunta la proa de Second Life y sabremos a que atenernos como usuarios, por lo pronto, sólo nos queda esperar y estar atentos a cualquier noticia que surja al respecto.

¿Second Life en Argentina?

Febrero 19th, 2008

Perdón Open Sim…..

Ya hace un tiempo venimos probando Open sim con el equipo de Argentinos en SL como para ir viendo las posibilidades que había de crear un simulador propio (SIM) evaluando requerimientos, pros y contras de correr el mismo en un servidor local (argentina), es mas se pueden ver fotos del simulador corriendo en la sección fotos ya desde hace un tiempo bastante largo.

Pero algunos se preguntaran ¿que es open sim?

Bueno, open sim sería la forma de correr nuestro propio simulador o sim en un servidor local separado del grid principal de Linden Lab. Es un proyecto opensource , o sea que cualquiera puede bajar el código fuente modificarlo, compilarlo y distribuirlo bajo las normas de las licencias BSD y Open source . Algunos se preguntaran que es BSD y open source seguramente.

Definición de BSD:

La licencia BSD es la licencia de software otorgada principalmente para los sistemas BSD (Berkeley Software Distribution). Pertenece al grupo de licencias de software Libre. Esta licencia tiene menos restricciones en comparación con otras como la GPL estando muy cercana al dominio público. La licencia BSD al contrario que la GPL permite el uso del código fuente en software no libre.

Open Source:

Es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente.
La idea que late detrás del open source es bien sencilla: cuando los programadores en Internet pueden leer, modificar y redistribuir el código fuente de un programa, éste evoluciona, se desarrolla y mejora. Los usuarios lo adaptan a sus necesidades, corrigen sus errores a una velocidad impresionante, mayor a la aplicada en el desarrollo de software convencional o cerrado, dando como resultado la producción de un mejor software.

Características del Open source:
FLEXIBILIDAD. Si el código fuente está disponible, los desarrolladores pueden aprender y modificar los programas a su antojo, adaptándolo para realizar tareas específicas. Además, se produce un flujo constante de ideas que mejora la calidad de los programas.
FIABILIDAD Y SEGURIDAD. Con varios programadores a la vez mirándose el mismo trabajo, los errores se detectan y corrigen antes, por lo que el producto resultante es más fiable y eficaz que el comercial.
RAPIDEZ DE DESARROLLO. Las actualizaciones y ajustes se realizan a través de una comunicación constante vía Internet. Menores tiempos de desarrollo debido a la amplia disponibilidad de herramientas y librerías.
RELACIÓN CON EL USUARIO. El programador se acerca mucho más a las necesidad real de su cliente, y puede crear un producto específico para él.
LIBRE. Es de libre distribución, cualquier persona puede regalarlo, venderlo o prestarlo.
COMBATE EFECTIVAMENTE LA PIRATERÍA DE SOFTWARE.

Aclarado esto continuamos…..

Los requerimientos de Open Sim del lado del servidor no son muy grandes pero, como sabemos, en temas de conectividad mientras mas mejor.
Ahora bien si desde el tema del hardware no es tanto problema ¿por que no hay tantos Simuladores alternativos por la red?. Bueno es casi sencillo de explicar, los requerimientos de Open Sim pasan por el lado de la conexión a Internet o el ancho de banda necesario para albergar X cantidad de personas o clientes conectados y por consiguiente el trafico que esto conlleva, no dependiendo tanto de la conexión del cliente que con 512kb serian mas que suficientes sino del lado del servidor ya que el servidor debe enviar los datos necesarios a cada cliente para que este los visualice. A que me refiero con esto…. prims (ubicación, forma, tamaño etc.) pero mas que nada a la carga de texturas tanto de los prims como de los demás clientes conectados ya que tiene que enviar todos esos datos a cada uno, siendo las texturas lo que mayor carga da al servidor, o sea, imaginen…
Si a veces con nuestra conexion (generalmente 512kb que es lo mas común en argentina) tenemos problemas de lag , texturas que no cargan etc., piensen en el requerimiento de ancho de banda del servidor para enviar todo eso a los clientes conectados, saquen cuentas…. si muchísimo.

Ahora bien que cosas se pueden hacer y que no estando en un simulador ajeno a Linden Lab.

Si bien Open sim crecio mucho en este ultimo tiempo algunas cosas aún no están implementadas o no funcionan como deberían, por ejemplo los scripts(no se pueden editar una vez dentro del prim, y si se reinicia el simulador estos quedan desactivados):

Funciones: 30%
Types: 90%
Eventos: 30%
Scripts test: 30%

Si bien parece mucho para la gente que programa en LSL realmente no lo es.
Inventario… ese es otro tema a parte, si bien el inventario es guardado localmente cada parte del cuerpo (ropa, skin, shape,ojos) debe ser vuelto a vestir al entrar al simulador. Y no es compartido con otros simuladores aunque trabajen en modo interconectado si estos son externos (en otros servidores que no sean el mismo). Los prims no pueden ser atachado o puestos al avatar etc.
El tema de los prims por otro lado tampoco tienen “buena” fisica aplicada , que quiero decir con esto ? que por ejemplo no existen las colisiones entre objetos.
Algunos diran “no importa puedo tener mi sim!!”
Si es verdad , pero tengan en cuenta algunos puntos además de los descriptos arriba mas algunos otros como por ejemplo.
El simulador que crees no se conectara a los de Linden Lab , ósea no tendrás tu inventario de SL ni tu friend list y mucho menos tus $L: Y no creo que linden lab deje hacer eso al menos por un largo tiempo para el Open Sim.
Se conectaran como newbies y “vivirán” como tales :P Al menos por un largo largo tiempo.

Existen muchas otras cosas que funcionan y que no o que lo hacen mal , para ver una lista completa pueden pasar por la pagina oficial del Open Sim y enterarse mas.

Ahora aclarado todo esto vamos a por que el titulo “Second Life en Argentina Perdon Open Sim…..”

Al parecer la gente de Argentonia en conjunto con la de El Server (proveedor de hosting) se juntaron para crear el primer simulador Open sim Argentino ya que hay varios por la red e incluso interconectados en modo grid como openLifeGrid Opengrid y otros mas.
Por lo visto todavía esta en etapa de prueba, Si bien hay muchas expectativas entorno a Open Sim todavía esta en un estado muy “verde” como para ofrecer una “experiencia” aceptable a los usuarios, ya veremos cuando este disponible al publico y lo podamos probar para dar una reseña exacta.

PD: adjunto foto de un comentario que hice en la pagina de open sim argentina y no fue publicado, saquen conclusiones..

open-sim

Charla de Opensim de la gente de Argentonia

Diciembre 6th, 2007

El pasado sábado 1 de diciembre estuvimos en la charla que dieron Pablo Mancini y Julián Paredes, de Argentonia, en la cual hablaron de Second Life, de Opensim, su desarrollo e iban a explicar pormenores del mismo.

La charla fue en el marco de la Argentina Electronic Show y, dado que venimos siguiendo el proyecto Opensim casi desde su nacimiento, provocó nuestro interes por la misma.

Debemos ser francos, luego de haber presenciado la charla y de haber sacado nuestras propias conclusiones, nos hemos quedado con la sensación de que se hablo de todo, menos de lo que esperabamos.

Los expositorios dedicaron el 90% del tiempo disponible a explicar a una audiencia relativamente escasa (la charla del turno previo implicó que mucha gente no pudiera entrar a la sala, por ejemplo) a explicar y mostrar que es Second Life, su terminología y algunos aspectos de algunos de los desarrollos que Argentonia hiciera en el entorno de SL.

Digamos que hasta ahí no hay mucho para comentar que ya no esté dicho, que es Second Life, como manejarse en ese mundo virtual, que es un prim, etc. etc., salvo que, para aquellos que conocemos el medio, quedo la sensación que parte de los comentarios estuvieron destinados a engrandecer la imagen de Argentonia como empresa y colocarla más arriba de lo que está por mérito propio, expresiones como “el primer desarrollo en la historia de….”, “fuimos los primeros en…”, “por primera vez, en un hecho histórico….”, y otras por el estilo, matizaron la charla constantemente. Nadie niega los logros de los chicos de Argentonia, pero de ahí a revolucionar el entorno Second Life y haber cosas que otros no, hay un largo trecho (alcanza con recorrer todo SL para ver esto).

Ahora bien, llegados al momento de hablar de Opensim, el tema que realmente nos interesaba, probablemente la falta de tiempo hizo que no pudieran explayarse lo debido y quedaron muchas cosas en el tintero, sólo que lo están estudiando como algo viable a futuro y que cuentan con el apoyo de la infraestructura de elserver.com.

Pero, detengamosnos un poco en Opensim. Opensim es, indudablemente, el futuro de la plataforma “like Second Life”, pero su desarrollo aun está en pañales, muy en pañales y, al lado de Second Life, sería como ponerse a jugar con un auto de mininiatura, mientras que Second Life es un auto deportivo de primera línea.

En nuestros estudios sobre la plataforma Opensim y su implementación, hemos sacado algunas conclusiones (a priori y no definitivas) que hacen que, hoy por hoy, Opensim no pueda tomarse en serio como plataforma “comercial” para crear, mantener y administrar un entorno virtual como el de Second Life (de hecho, actualmente, el avance del desarrollo de Opensim está detenido momentáneamente y sin plazos para su continuación).

Empezamos con los requerimientos de hard, si bien Opensim puede correr en una simple PC doméstica, recordemos que la gente de argentonia (y no solo ellos, sino otros tantos mas) apuntan a una comercialización del entorno, por ende, esto eleva drásticamente las necesidades de recursos, tanto de conectividad como de hardware, por ejemplo, un mínimo de una línea dedicada de 20Mb, procesadores dual core o quadro, 4Gb de RAM, raid de discos y, tal como hace Linden Lab, raids de equipos también (recordemos que la plataforma Second Life trabaja en tiempo real en un esquema 7×24).

Y todo esto, solamente para mantener un sólo servidor que podría albergar entre 1 y 4 SIMS dependiendo de la cantidad de nucleos (o procesadores) en el mismo, lo cual implica, en el mejor de los casos, que el hardware soporte un máximo de 400 usuarios en línea en forma conjunta (obviamente también juega el ancho de banda disponible y otras consideraciones secundarias que pueden reducir este número, establecido para un server con un procesador de 4 núcleos).

Y lo que es peor, por asi decirlo, para tener en línea un mini mundo virtual aislado del resto. Es decir, sin posibilidad alguna de conectarse al main grid de Second Life pudiendo hacerlo solo con otros servidores dispersos del grid Opensim que, actualmente, está constituido principalmente por gamers y hobbistas, pero por nadie apuntando al desarrollo de una plataforma comercial.

No es la intención aburrirlos con detalles técnicos, pero a la vista de éstos es claramente visible la conclusión de que, en la actualidad, intentar vender una plataforma como Opensim puede constituir un riesgo muy grande ya que los factores implicados pueden, seguramente, hacer fracasar cualquier proyecto serio.

No negamos que Opensim está destinado a ser el futuro de la plataforma denominada WEB 3.0, pero estamos convencidos que aún no es su hora y falta tiempo para que esa hora llegue, al menos en lo que respecta a la implementación de una plataforma libre.

¿No será mucho?

Octubre 24th, 2007

En el primer artículo comentaba sobre los motivos que hacen que no exista aún una comunidad unida en Second Life, y dentro de esos motivos, esbozaba la teoría de que uno de esos motivos era la superposición de esfuerzos y falta de coordinación a la hora de lanzarlos, entonces, dicen que para muestra alcanza con un botón, sino, miremos:

Desde hace unos meses existe en Second Life “SL Argentina” un lugar de encuentro para argentinos y que también intenta dejar constancia de su existencia y actividades en la web, pero…..

Second Life Argentina
SL Argentina
SL en Argentina
Argentina SL

Son los 4 blogs “oficiales” de SL Argentina, mantenidos por distintos miembros del Staff de esa comunidad y dedicados, básicamente, a mostrar fotos sobre los distintos eventos sociales que se realizan en dicho lugar y de los miembros del staff.

Entonces uno se fija, ve 4 blogs distintos de la misma comunidad, todos “oficiales”, todos con, prácticamente, la misma información y todos actualizados con la misma regularidad (cada tanto), y piensa que es un derroche de esfuerzo y falta de organización que sólo atenta contra los esfuerzos de cada uno de sus miembros.

Entonces, volviendo a nuestro primer artículo, si vemos que esto pasa en una comunidad independiente, con muchos menos usuarios, no es de extrañar que esté pasando a nivel global con la comunidad argentina.

SaludOS/2

¿Defendamos? el idioma castellano

Octubre 23rd, 2007

La Ñ

A veces me sorprendo con algunos, para mi, contrasentidos. Y este es uno de esos casos.

Desde hace tiempo que se viene discutiendo el tema de la defensa del idioma y mucha gente se coloca de uno u otro bando en forma apasionada y, hasta podemos decir fanática.

Pues bien, hace poco se lanzó la comunidad española “Spanish Orientation“, (propiedad de la empresa Relife, cuya cara visible en Second Life es Tony Kembla, el fundador de Extasy World y la Isla) con el propósito de brindar una Isla de Orientación y ayuda a los nuevos jugadores de habla hispana.

Ahora, en algún lugar, cuando se lanzó este proyecto, leí que se decidió crear la Isla de Orientación con forma de “Ñ” para resaltar la identidad y defensa del idioma castellano.

Entonces, me pregunto: ¿Por que bautizar la isla como “Spanish Orientation”?, ¿No es un contrasentido?

SaludOS/2

Second Life ¿Argentina?

Octubre 18th, 2007

Y es así, más una pregunta que una realidad: ¿Existe una comunidad argentina en Second Life?.

A priori, pareciera que si, al menos para el usuario desprevenido o para el novato que aún no se ha sumergido en demasía en este mundo virtual.
Pero, basta con recorrer un poco este vasto universo virtual, tanto “in-world” como en las distintas páginas, blogs y foros en la web, tener los ojos bien abiertos y descubrir una realidad (que puede no gustarnos) que provoca la inevitable pregunta del principio.

Y en esa recorrida veremos algunos lugares “argentinos” desperdigados por todo Second Life, resultado de proyectos personales, bien intencionados muchos, pero que no alcanzan por sí solos para hablar de una comunidad argentina en Second Life.
Y uno se pregunta: si tal sitio se “especializa” en tal cosa y tal otro sitio en tal otra cosa y, si además, se supeponen los esfuerzos entre esos sitios por realizar las mismas cosas, entonces, ¿por qué no se unen todos estos sitios, se organizan, coordinan y desarrollan un solo proyecto argentino?.
La respuesta a esta pregunta, que me fue dada por varios residentes, es: “eso es una utopía, imposible de lograr, cada cual cuida su quintita”.

Pero….¿por qué es un imposible?

Personalmente, se me ocurren varios motivos pero, prefiero exponer solamente aquellos que son, digamos, “secretos a voces”, todo lo que muchos piensan pero casi nadie se anima a decir públicamente.
Vale aclarar, antes de continuar, que aquí se pretende exponer causas, motivos, hechos, de por que la comunidad argentina en Second Life se encuentra atomizada y no es, bajo ningún punto de vista, una valoración de personas, residentes, ni de sus motivaciones personales (sólo ellos saben lo que pasa por su propia mente).

Entonces, pareciera que los argentinos en Second Life actuamos de la misma manera (y esto es más que lógico) que actuamos en nuestra vida cotidiana y real respecto a nuestro país. Algunos, los más, se dedican a vivir, a hacer lo suyo y esperar que otros organicen, armen, construyan o indiquen hacia donde dirigirse. Otros, prefieren alejarse y tomar contacto con comunidades extrajeras admirando lo organizadas que son, pensando y diciendo que “los argentinos jamás lograremos hacer algo así”. Y, los menos, intentan hacer algo, aportar, dedicar recursos y esfuerzos personales en una cruzada que intenta crear un espacio de ayuda, de reunión, etc. para los argentinos.

Y aquí es interesante destacar que muchos de estos proyectos nacen de argentinos residentes en el exterior, de extranjeros o la sociedad de ambos, provocando la irónica situación de encontrarnos con lugares “argentinos” creados y administrados por extranjeros, sorprendente, ¿no?

Bien, pero,¿a que queremos llegar?, ¿cuál es el problema?

Second Life, como fiel reflejo de la vida real, es un espacio donde la economía es un factor fundamental para el desarrollo de las actividades dentro de su mundo. Y esto hace que varios hagan prevalecer sus intereses o necesidades económicas (y desconfianzas, obviamente, el hermoso mundo de los negocios) personales (o grupales) por sobre los de la comunidad. Y otros, que no se dejan dominar por esos intereses, consuman, progresivamente, sus recursos personales en un proyecto loable sin ánimo de lucro hasta su agotamiento.
Pero, reitero, no es la idea hablar sobre los motivos personales de cada residente, sino, tratar de entender el porque la comunidad argentina aún no ha llegado a una situación de unidad en busca de logros y proyectos que beneficien y ayuden a nuclear a todos los argentinos registrados en Second Life.

Recorriendo SL y hablando con unos y otros, he podido notar el alto grado de competencia y rivalidad entre los distintos (y pocos) sitios argentinos. Alguien me dijo, refiriéndose a otro sitio que le nombre y luego de haberme dado un hermoso discurso sobre los ideales de creación de una comunidad argentina: “ahh.. esa es la compentencia”. ¡Woowww!

Algunos “owners” periódicamente escanean sus tierras en busca de scripts “espías” y loggers dejados por sus “rivales” para acceder subrepticiamente a sus secretos.
Otros, actuan, tanto dentro de SL como en la web, como si fueran el único referente argentino en Second Life y niegan (estúpidamente) la existencia de otros proyectos.

Y, en el medio, residentes que no saben hacia donde ir, muchos que ni siquiera saben que hay lugares para los argentinos, otros que les huyen para no implicarse en sus rencillas domésticas, otros que se identifican con el sitio y grupo que eligieron (que, a priori, no es algo malo) y participan activamente en las rencillas con la competencia, y, por último (o no), los menos, unos pocos que calladamente tratan de mantenerse fuera de toda contienda y trabajan para sumar aunque, lamentablemente, esa suma queda confinada al lugar o grupo al que pertenecen.

Entonces, a la vista de todo esto pareciera que, realmente, es imposible formar una comunidad argentina unida y coherente, en donde todos tiremos hacía el mismo lado, donde cada uno aporte lo mejor de lo que tiene y deje en otros el aporte del resto, donde haya solidaridad y trabajo conjunto en pos del mismo objetivo, donde podamor admirar y felicitar el trabajo de otros en vez de sentir envidia o intentar boicotearlo.

Hace poco, en una conversación con una residente de SL y hablando sobre este tema y sobre proyectos a realizar, me dijo algo interesante: “si hablas de unidad y de aunar esfuerzos, entonces, ¿por qué tenes en mente empezar uno nuevo si ya hay otros en marcha?“.
He pensado en esta palabras y las veo como una gran verdad. Entonces, quizás, lo ideal sea sumar todos los proyectos (actuales y por venir), congeniarlos, aunarlos y no crear nuevos proyectos que intenten abarcar todo y, al final y ya está demostrado, terminen siendo más de lo mismo.

Y se me ocuren algunas ideas (seguro ustedes tendrán muchas mas), veamos:

1) Cada proyecto invierte recursos económicos en comprar o alquilar su propio terreno, entonces, ¿si en vez de hacer eso, se arma un fondo común con participación de cada grupo en este fondo en función del espacio de tierra que va a ocupar y se destina a comprar y mantener una Isla?

2) Cada proyecto tiene su punto fuerte en algo específico, cultura, eventos, ayuda, construcción, lugar de reunión, difusión, etc. Entonces, ¿por que no coordinar esas tareas y que cada grupo haga lo suyo, dejando a los otros el resto?

3) Podríamos decir que un residente calificado y experto en temas de SL preste ayuda a los nuevos, sería ideal que pudiera hacerlo “oficialmente” en la sede de cada grupo y no que sea el instructor oficial solamente de un grupo.

Y así, como dije anteriormente, seguro cada uno de ustedes tendrá otras ideas y soluciones al respecto.

En defintiva y para terminar, unión, solidaridad, humildad, comunidad, amistad… ¿es una utopía?

Dejenme pensar que no, que es una realidad por la cual vale la pena cualquier esfuerzo.

SaludOS/2